小溪秘书文学>网游小说>全民战棋 > 上架感言
    说好三十万字写个感想的,那正好10月1上架,就合一块说吧。

    之前说过的文字上的手生,现在确实好起来了,我终于敢稍微稍微把人物写复杂一点了,也算可喜可贺吧,毕竟我之前要是敢这么干,估计要写上一天,现在手不生了,稍微写细一点,两三个小时也能解决问题了,这无疑是个好的开始。

    感觉上的手生嘛,依然存在,但没有当初那么致命了。

    但是,写坑的地方还是很多,对于这一点,我还是必须有深刻的自省才行。

    最后是上次感想里说的目的,我越来越能体会到“目的”这个东西的重要性,其实目的说小了就是期待感,一个故事最基本的任务,就是创造一个大的期待感。比如说哪吒魔童降世电影里两个孩子,是一灵一魔两颗珠子,他们是相对的,必然迎来决战的命运,这个暗示就能制造一种期待感,这是我们看一部电影,一本重要的动力来源。

    当然期待感各式各样,因人而异,这没什么公式可套用的。

    还有之前说的过去的错误就让他过去,没人在乎,就不去修正了,这话或多或少会有点给自己找理由的嫌疑,但实际上,这是很重要的。

    作者真的很吃心态,无论是数据的下滑,对自己犯下错误的纠结,还有希望作品完美的这份心,都会不断折磨一个作者。

    只要作者还身处于不断改错的陷阱中,他就会永远停滞在改错与彻底放弃的冲动中,永远无法获得真正的进步。

    人只有在前进中能获得进步,在起跑线用起跑线上的经验改来改去,最后不还是起跑线的水平吗,为何不在把一切都经历过之后,再来考虑什么是对什么是错?

    所以看到那些整天想着改前文或者重写重发的作者,还是劝他们好好把一本书写完吧,苦改无涯,回头是岸。

    最近我的良师益友跟我讨论的核心,他觉得的核心是写人。

    当然啊,的核心一定是写人。

    区别在于,他认为让人物发挥作用的前提是真实感,一定要各种各样的人物在读者面前活灵活现,并且要参考现实里的各种各样的事情,让我们能像体验别人讲自己的生活趣事一样体验我们的。

    我却认为一个人物发挥作用的前提是我们需要这个人物,人物为我们提供实际的意义,人物的出现让一切变得有趣,人物要满足我们的目的。

    他的观点是,一本商业的最好有许多真情实感的人物,这些真实可信的人物本身就能提供吸引力,于是乎我们可以写一些五花八门的人……各种都有。

    而我的观点是,一本商业的任何人物出场都要符合读者的目的,如果读者不想看到这个人物,就不让他出现。

    最后呢,事实也证明,一个优秀的人物确实可以带起一整本。

    塑造人物这件事,或许会有一些坏效果,比如塑造出一个令人讨厌的人物之类的。

    但不做,是真的不会有好结果。

    我30万字之前我刚写,我有借口说自己手生,自己构思慢,但现在我没借口了。