学习大鹅很简单,无非就是四处收购,用钱砸人,要麽就是得不到就毁掉。

    不过这样的套路,对秦浩他们这几个技术宅来说是非常反感,并且不屑去效仿的。

    那麽就剩下另外一条路了,那就是学习暴雪,制作出几款可以经久不衰的经典。

    可像魔兽和DOTA,这样的经典游戏,真的很难模仿了。

    那麽除了他们还有谁可以学习呢?

    那就是动视公司开发的《使命召唤》系列了……

    後来这家公司也和暴雪合并,现在成为动视暴雪了……

    而他们开发的《使命召唤》现在已经更新到第十八版了,可却依旧保持着经久不衰的势头。

    由此可见第一视角S击游戏,始终会是个大热门的游戏。

    而且随着3D游戏时代的到来,这种游戏类型,势必将会更加受欢迎。

    而麦嗨游也早就有心,想要在这第一视角S击的游戏领域来试试水了。

    一家游戏公司想要火下去,那可就真的要在多个领域押宝做文章的。

    光靠一个题材,那肯定是活不长的。

    你就b如暴雪,哪怕当初他们推出的《魔兽世界》和後来的《DOTA》已经是火遍了全球。

    甚至持续火爆了十多年,可他们最後却不还是和动视合并了!

    就是看中了两条腿走路这个点,因为他们也不知道魔兽能火多久。

    如果魔兽那天不行了,那麽动视那边的使命召唤可还活着呢!

    而且这种第一视角S击类型的游戏,不夸张的说,这绝对是一款经久不衰的游戏类型。

    甚至《使命召唤》的生命力,估计b《魔兽》还要久。

    这也是所有游戏公司都意识到的一点……

    而麦嗨游同样也意识到了这一点,就b如现在咱们国内火爆一时的吃J游戏。